Gepubliceerd op 07-01-2010 om 20:41 door Chris D.
Project Natal herkent 31 verschillende lichaamsdelen
Het is niet zomaar een systeem dat Project Natal. Door de rekenkracht die de Xbox 360 heeft weet Natal precies welke lichaamsdelen je aan het gebruiken bent en ook wanneer je bijvoorbeeld een arm achter je rug houdt. Voor het proces van het herkennen van een verschillende ‘move’, dus nieuwe beweging heeft de Xbox 360 slechts 10 milliseconden nodig om dit te herkennen. Ik geef een voorbeeldje hoe snel dit is, maar je hebt het net gemist, zo snel dus. Voor de herkenning van een nieuwe gebruiker die voor Project Natal gaat staan heeft de Xbox 360 slechts 160 milliseconden nodig.
Jammer genoeg blijkt het systeem niet zo nauwkeurig te zijn als de Motion Capture technieken die in Hollywood worden gebruikt. Maar desondanks is het heel geschikt voor gamen.
Nu weten we wel dat de rekenkracht voor Natal uit de Xbox 360 komt, en niet (zoals eerst werd beweert) uit het apparaat dat Natal is.
Bron: kotaku.com
Naar onderen - Nieuwsbericht doorsturen - afdrukken
Nog geen lid van Gamecentraal? |
Gerelateerd nieuws
- 23/02
- In oktober 2010 gaat Natal het licht zien
- 07/01
- Project Natal herkent 31 verschillende...
- 21/12
- Ook Microsoft laat nu exclusief van zich horen
- 30/11
- 2010 het jaar van Microsoft
- 24/11
- PES 2010: gratis updates
- 07/11
- Valve claimt dat de PlayStation community...
- 28/10
- Dante's Inferno: Bad Nanny
- 28/10
- Pre-order Left 4 Dead 2 demo nu verkrijgbaar
- 27/10
- Twee nieuwe Game on Demand games op XBL
- 26/10
- Xbox Deal of the Week: Fable 2 pub games



