Gepubliceerd op 07-02-2010 om 22:06 door Chris D.
Army of Two: The 40th Day
| Game info | |
| Game: | Army of Two: The 40th Day |
| Genre: | Action |
| Developer: | EA Montreal |
| Official site: | www.armyoftwo.com |
| Release date: | TBA |
| Game screens | |
|
|
|
|
|
Je begint het spel weer met de bekende gezichten van Salem en Rios. Die gezichten zie je overigens niet al te vaak, want het zijn natuurlijk de maskers van de twee die deze serie zo herkenbaar maken. Naast de maskers die je in vele soorten en maten op kunt doen, kan je in dit tweede deel ook je wapens volledig ‘pimpen’. Hierover later meer.

Zoals gezegd start je het spel in Shangai, je bent nog steeds een huurling en krijgt betaald voor de missies die je moet doen. Terwijl je een simpele missie aan het uitvoeren bent, die je meteen bekent maakt met de controles breekt natuurlijk de hel los in Shangai en aan jou om uit te zoeken wie hierachter zit en natuurlijk de schuldigen te straffen. Het moet gezegd worden, de filmpjes en de ingame acties die onderstrepen dat er continue een soort 9/11 plaats vindt in Shangai is overtuigend en zorgt er alleen maar voor dat je snel en vol adrenaline op zoekt wilt naar de dader(s). Jammer dat je nog wel rekening dient te houden met de vele vijanden die dit spel rijk is en je dat ‘snel’ af en toe in de ijskast moet zetten.
Het spel is namelijk niet voor niets een goede coop game en dat slaat op samenwerken. Soms heb je net elkaar nodig om die deur open te krijgen. En om over dat muurtje van 3 meter hoogte te komen heb je toch letterlijk het handje van je buddy nodig. Dit aspect zit goed in elkaar en ik ben er serieus fan van. Ik heb zelf namelijk (in tegenstelling tot vele andere) wel genoten van het eerste deel. Het voelt als een vermakelijke, hersenloze shooter. En dat is soms wel eens een welkome afwisseling. Dit tweede deel weet het eerste deel op vele vlakken te overtreffen. Zo is de vijand nu eens wat slimmer en zoekt het zelf ook dekking of hulp van zijn ‘medevijand’ voordat hij jou aanvalt. Coop is het beste om met een vriend te spelen, want een computer gestuurde Salem of Rios doet toch bij tijd en wijlen vreemde dingen. Wanneer je down bent en hulp nodig heb van je maat gaat je A.I. maat je gerust helpen, hij sleurt je echter niet naar een beschut plekje maar blijft midden in de actie staan. Dit resulteert in een instant kill, en dan jammer genoeg voor jou en je buddy. Ook wil het nog wel eens gebeuren dat een vijand gewoon stil blijft staan terwijl jij hem onder vuur neemt. Of hij blijft bijvoorbeeld schieten op je maat terwijl jij toch echt diegene bent die hem onder vuur neemt.

Dat laatste is overigens wel goed te verklaren. Je hebt namelijk boven in beeld een ‘Aggro’ systeem. Dat bepaald wie van de twee huurlingen de grootste aggresor/ rambo is. De vijand reageert hierop en concentreert zijn vuur op de grootste aggresor. Met als voordeel dat de andere rustig een omtrekkende beweging kan maken en de vijand in de flank aanvallen. Kortom; het valt wel mee met de A.I., ik ben op dat gebied ook nog wel wat gewend (zie het eerder besproken L4D2). De actie blijft wel altijd luchtig en over de top. Dit komt door de iet wat zwarte humor die Salem en Rios onderling hebben. Net zoals de actie over de top is, hebben de missies ook de nodige rechtlijnigheid. Ga naar dat punt, kill die vijanden, en pop die gegijzelden niet. Soms heb je nog een iet wat stevigere (eind)baas op je pad, maar dat voelt ook erg bekend. Kortom; het komt soms wat herhalend over, maar de acties die je uitvoert hebben echter wel weer invloed op het verhaal en je beloning. Schiet je bijvoorbeeld alles in een zaal overhoop, en ‘zag’ je de gegijzelden over het hoofd? Of laat je een persoon of dier inleven? Ja, dit heeft (in)direct invloed op het verhaal en je beloning. Jammer genoeg is het soms lastig om de juiste keuzes te maken, maar op zich wel weer realistisch.
Die upgrades van wapens zijn overigens wel handig. Je krijgt geld na het uitspelen van een level ,of je vindt onderweg delen van wapens die je op alle stukken kan monteren. Zo krijg je (in jouw ogen) het perfecte wapen. Een shotgun met een lange loop en in alle kleuren van de regenboog? Waarom niet. Het leuke is dat je deze ook in de cutscenes voorbij ziet komen. Minder leuk is dat de vijand jou iets eerder zal spotten. De cutscenes vond ik overigens mooi, maar niet oogstrelend. Wellicht ben ik gewoon verwend, want mijn buddie waarmee ik op de bank aan het spelen was, zat met open ogen naar de cutscenes te kwijlen. Ingame ziet alles er wel netjes uit. Ik vergelijk alles zo’n beetje met Uncharted 2, maar daar komt het wel bij in de buurt. Vooral de personages komen goed uit de verf en hebben net iets te lang in de sportschool gezeten.

Heb je de campagne uitgespeeld dan is het nog niet einde oefening. Want online kan je los in: Co-op Deathmatch, Capture the Flag, Protection, Bomb Planting en Warzone. Warzone is een soort ‘Horde’ van Gears of War, met golven van vijanden en daarbij behorende doelen. Ga bijvoorbeeld eerst dat doel opblazen en het de volgende opdracht bestaat uit een punt behouden. Co-op Deathmatch is natuurlijk gewoon online knallen met een maat. Moet wel gezegd worden dat je dus ook erg afhankelijk bent van hoe goed of slecht je maat speelt. Capture the Flag bestaat uit gegevens stelen van de tegenpartij. Ik moet eerlijk zijn dat ik nog niet heel veel mulitplayer heb gespeeld, maar wat ik gespeeld had was leuk en goed te doen.

Daarnaast blijft singleplayer ook leuk om weer opnieuw te spelen om de unlockable wapens en achievements die je desnoods wilt spelen. Naast de mooie graphics is het geluid ook prima in orde. Zowel de stemmen van de characters als de wapens klinken mooi. De ingame actiescenes zijn ook mooi en toveren Shangai langzaam maar zeker van een prachtige stad, naar verderf. Al met al een vermakelijke co-op game en speel je vaak spellen met vrienden, dan is dit zeker een spel die daarbij hoort.
| Algemene score: | 83 % | |
| Concept |
|
8.50 |
| Graphics: |
![]() |
7.70 |
| Gameplay: |
![]() |
8.70 |
| Sound: |
![]() |
8.30 |
| Score bezoekers: | geen score |
Naar onderen - Reviewbericht doorsturen - afdrukken
Nog geen lid van Gamecentraal? |
Gerelateerd nieuws
- 06/03
- Meer mensen spelen Battlefield Bad Company 2 op...
- 25/02
- Battlefield’s Bad Company 2 bezet Brussel
- 18/02
- Square Enix vindt zowel de PS3 als de Xbox 360 de...
- 08/02
- Nieuwe hardware komt eraan van Nintendo
- 27/01
- Naast de iMac en de iPod komt nu ook de iPad
- 25/01
- Italiaan steekt zijn vader neer over een potje...
- 18/01
- Echte Heihachi Mishima is niet meer
- 12/01
- Creative Director van Microsoft claimt dat 2010...
- 11/01
- Onderzoek toont aan dat slechts vijftien procent...
- 27/12
- Duke Nukem komt terug




